[Steam] 코어 업데이트, 시네마틱 카메라 및 향후 로드맵 안내
Shards of the Library - 통합 업데이트 및 개발자 노트
안녕하세요. Shards of the Library 개발자 Joey입니다. 최근 진행된 게임 코어 시스템 밸런스, 시각적 개편, 번역 업데이트 및 개발 향후 계획을 통합하여 스팀 커뮤니티에 안내해 드립니다.
🌐 공식 도메인 오픈 (Official Website)
- 이제 shardsOfTheLibrary.com 으로 접속하시면 언제든지 게임 공식 페이지 및 개발자 사이트로 바로 이동하실 수 있습니다!
- 세계관 설정집(Lorebook)부터 캐릭터 도감, 아이템 DB, 상세한 업데이트 내역까지 더욱 풍부한 정보를 공식 웹사이트에서 확인해 보세요.
🛠️ 주요 업데이트 (Major Updates)
- 스태미나 시스템 개편: 무기 공격 시 스태미나 소비량이 증가하였으며, 스태미나 패시브 적용 및 코스트 밸런스(최소 0.1 ~ 최대 1)가 정밀하게 수정되었습니다.
- 장비 시스템 및 아이템: 직업별 장비 아이템의 뼈대를 새롭게 구축하였으며, 클래식 RPG 감성에 맞춰 일부 아이템(음식류 등)의 메시 교체를 진행 중입니다.
- 별자리 시스템 기초 연동: 캐릭터의 별자리에 따른 고유 버프 및 효과 시스템이 게임 내에 연결되었습니다.
🎬 시각적 완성도 및 사운드 (Visuals & Audio)
- 시네마틱 연출 추가: 플레이어가 모든 맵(레벨)에 처음 입장할 때 출력되는 시네마틱 카메라 씬과, 연출 중 이동 제한 로직을 성공적으로 적용했습니다.
- 캐릭터 및 UI 폴리싱: 메인메뉴 레이아웃을 개편했으며, 남성 캐릭터를 시작으로 외형 폴리싱(머리카락 CC 버그 수정, 이목구비 추가, 색감 조정 등)을 진행하고 있습니다.
- 사운드 및 이펙트: 누락되었던 스킬 효과음을 보강하고, 포탈 이동 시 출력되는 이펙트를 한층 개선했습니다.
💬 대화 및 번역 개선 (Localization & Dialogue)
- 한국어 번역 대규모 업데이트: 각 캐릭터의 MBTI와 성향을 반영하여, 존댓말과 반말이 자연스럽게 구분되도록 대규모 텍스트 번역 패치를 진행했습니다.
- 호감도별 맞춤 대사 추가: 44명의 모든 캐릭터에게 친밀도, 연애, 장난 등 상황에 따른 세밀한 대화 스크립트 수백 개를 추가하여 캐릭터의 생동감을 높였습니다.
🚨 알려진 버그 (Known Issues)
- 2D 맵 이동 버그: 현재 2D 뷰포트 상태에서 간헐적으로 맵 이동이 불가능한 현상이 확인되었습니다. 원인을 파악 중이며 핫픽스로 신속하게 수정할 예정입니다.
📝 개발자 노트 (Developer Notes)
- UI/UX 수강과 적용: 여름학기가 시작되어 현재 UI/UX 디자인 강의를 수강하고 있습니다. 이번 학기에서 배우는 사용자 경험과 디자인 패턴들이 앞으로 게임 내 인터페이스에 어떻게 녹아들지 많은 기대 부탁드립니다.
- 정기 업데이트 일정: 보다 체계적이고 깊이 있는 게임 개발을 위해, 앞으로는 매달 첫 번째 주 수요일에 정기 업데이트를 진행할 계획입니다.
- 세계관 확장: 이 게임은 단순한 프로젝트를 넘어, 추후 기획 중인 제 개인 게임들의 근간이 되는 ‘세계관 확장’을 최종 목표로 개발하고 있습니다. 새로 정비된 개발자 사이트를 통해 앞으로 더 많은 설정과 이야기를 풀어가겠습니다.
항상 기다려주시고 응원해 주셔서 감사합니다. 즐거운 모험 되시길 바랍니다!